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마메 게임 - 슈퍼 발리볼 (Super Volleyball)

자료 기본정보

마메 게임 - 슈퍼 발리볼 (Super Volleyball)

주요 프로그램 스펙

  • 평점: 10.0
  • 라이선스: free
  • 파일 크기: 439.8 KB

피드백 및 다운로드

  • 사용자 평점: 10.0
  • 조회: 42
  • 다운: 1

제조사 및 등록 정보

  • 제작사: V-System
  • 등록일: 2026-03-05 08:48:29
  •  

- 설명

🏐 슈퍼 발리볼 (Super Volleyball) 주요 특징

🏐 슈퍼 발리볼 (Super Volleyball) 주요 특징

1. 횡스크롤 배구의 시조새

  • 네트를 중심으로 좌우로 나뉘어 경기를 펼치는 시스템을 정립했습니다.

  • 80년대 후반 게임임에도 불구하고 선수의 움직임이 꽤 사실적이었으며, 공의 궤적에 따른 물리 표현이 훌륭했습니다.

2. '마구' 시스템의 원조

  • 버튼 조합과 타이밍에 따라 나가는 필살 서브가 이 게임의 백미였습니다.

  • 공이 화면 위로 사라졌다가 뚝 떨어지는 서브나, 엄청난 회전이 걸려 리시브를 어렵게 만드는 서브 등은 당시 초등학생들에게 공포와 환희를 동시에 선사했죠.

3. 'A'와 'B' 버튼의 마법

3. 'A'와 'B' 버튼의 마법

  • A 버튼: 일반적인 리시브, 토스, 스파이크.

  • B 버튼: 강력한 파워 샷이나 특수 동작.

  • 특히 점프 후 공을 때리는 찰나의 순간에 어떤 버튼을 조합하느냐에 따라 공의 속도와 각도가 달라지는 **'타이밍 게이밍'**의 원형을 보여주었습니다.

4. 국가별 난이도

  • 미국, 소련(당시 시대상 반영), 일본, 한국 등 다양한 국가를 선택할 수 있었습니다. 특히 후반부로 갈수록 인공지능이 말도 안 되는 리시브 능력을 보여주어 '코인 킬러' 역할도 톡톡히 했죠.


💡 게임 플레이 팁

  • 블로킹 타이밍: 상대 스파이크가 날아오기 직전, 네트 근처에서 점프하여 가드하는 블로킹은 실점 위기를 기회로 바꾸는 최고의 기술입니다.

  • 페이크(속공): 토스를 낮고 빠르게 올려서 수비가 반응하기 전에 내리꽂는 속공 플레이를 익히면 CPU를 상대하기 훨씬 수월해집니다.


🚀 개발자 peer로서의 한마디

슈퍼 발리볼은 **'이벤트 기반 상태 전환(Event-driven State Transition)'**의 초기 모델을 아주 잘 보여주는 프로젝트입니다.

공의 위치(Ball.y)와 플레이어의 높이(Player.y)가 특정 오차 범위(Threshold) 내에 있을 때 버튼 입력을 받으면, 그 시점의 프레임에 따라 **'일반-강력-필살'**이라는 세 가지 결과값 중 하나를 반환하는 구조죠.

비디오 시스템은 이 게임에서 완성한 **'타이밍 판정 로직'**을 발전시켜 훗날 '소닉윙즈' 같은 슈팅 게임의 정밀한 피격 판정에도 응용하게 됩니다. 단순해 보이지만 **사용자의 입력 윈도우(Input Window)**를 어떻게 설계하느냐에 따라 게임의 재미가 결정된다는 것을 증명한 명작입니다.


미리보기

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